Tipo: Bug
Fraquesas a Fire, Flying e Rock.
Fraquesas a Fire, Flying e Rock.
Habilidades:
Hyper Cutter: Previne que o seu ataque seja enfraquecido.
Hyper Cutter: Previne que o seu ataque seja enfraquecido.
Mold Breaker: Todas as habilidades que não deixam atacar (Ex: Levitate) são anuladas.
Base Stats Hp: 65 At: 125 Df: 100 SpA: 55 SpD: 70 Spe: 85
Move Sets
Choice Band ~ Jolly
~ X-Scissor
~ Stone Edge
~ Earthquake
~ Close Combat / Quick Attack
@Choice Band
Close Combat não é realmente necessário, por vezes, o Quick Attack torna-se um ataque mais rápido para derrubar inimigos, no caso de terem sido suficientemente enfraquecida. As habilidades do Pinsir são muito boas. Mold Breaker dá-lhe uma boa chance de 2HKO no Rhyperior com Close Combat, e permite-lhe acertar no Weezing, Bronzong, Gengar e Rotom com Earthquake. Hyper Cutter faz Gyarados, Salamence, ou Arcanine comer um completo powered Stone Edge, com a seu Ataque gigante. É evidente que este vai funcionar se mudarem de Choice Band para Choice Scarf, como o Pinsir tem um boa velocidade. Mudem para Adament se estiverem a usar Choice Scarf.
Swords Dance ~ Jolly
~ Swords Dance
~ Swords Dance
~ X-Scissor
~ Stone Edge
~ Earthquake / Close Combat
@ Life Orb / Leftovers
Earthquake é mais recomendado que Close Combat, ou Pinsir será parado por Toxicroak, Nidoking e Nidoqueen. Mais uma vez, duas habilidades têm seus méritos, embora Mold Breaker seja geralmente a melhor opção em UU como intimidate não é tão comum, e um Earthquake irá terminar com Rotoms, então ele não fica no caminho de uma varredura mais tarde no jogo.
Salac Flail ~ Adamant
~ Substitute / Endure
~ Substitute / Endure
~ Flail
~ Swords Dance
~ Earthquake
@Salac Berry
Graças a Mold Breaker, Earthquake mata fácilmente Rotom, Banette e Froslass se tiverem usado Swords Dance. Drifblim parará Flail / Earthquake, mas se vocês mudarem para o Stone Edge para cobri-lo, você deixou indefesos contra qualquer tipo de aço e Golem. Noutras palavras, com o Earthquake obtêm o balão fantasmagórico fora do caminho antes de tentar Pursuit com uma 'sweep'.
Ev's:
Choice Band: Hp: 6 At: 252 Spe: 252
Choice Band: Hp: 6 At: 252 Spe: 252
Swords Dance: Hp: 6 At: 252 Spe: 252
Salac Flail: At: 252 Df: 6 Spe: 252
Counters:
Pinsir não está a nivel Gliscor nem de Skarmory. Dusknoir faz-lhe a vida negra, tornando a 'switch' a melhor opção. Weezing pode com o Pinsir Hyper Cutter, mas um Mold Breaker Pinsir pode ignorar levitate e Earthquake nele.
Pinsir não está a nivel Gliscor nem de Skarmory. Dusknoir faz-lhe a vida negra, tornando a 'switch' a melhor opção. Weezing pode com o Pinsir Hyper Cutter, mas um Mold Breaker Pinsir pode ignorar levitate e Earthquake nele.
Texto retirado do Smogon e traduzido por Elec.